home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2001 December / pcwk12201b.iso / Wersje pelne i specjalne / IDIOMER 1.0 PL / CzytajTo.txt next >
Text File  |  2001-09-14  |  6KB  |  99 lines

  1.  
  2.  Program Idiomer s│u┐y do nauki idiom≤w i zwrot≤w angielskich. Idiomy
  3.  s╣ zwrotami (zdaniami), kt≤re nie s╣ dos│ownie przet│umaczalne na inny
  4.  jΩzyk a kt≤rych znajomo£µ jest niezbΩdna do dok│adnego poznania jΩzyka
  5.  obcego. G│≤wnym przeznaczeniem programu jest testowanie znajomo£ci
  6.  idiom≤w oraz zwrot≤w angielskich a przez to ich nauka. Program
  7.  umo┐liwia te┐ wyszukiwanie idiom≤w i zwrot≤w.
  8.  
  9.  Program jest Freeware oznacza to ┐e mo┐na go bezp│atnie kopiowaµ i
  10.  u┐ywaµ. Idiomer zawiera do£µ pokaƒn╣ bazΩ idiom≤w (ponad 5000). Je£li
  11.  program podoba ci siΩ i uwa┐asz, ┐e jest przydatny to mo┐esz wp│aciµ
  12.  5 z│otych na konto podane w oknie programu "Informacje". Op│ata jest
  13.  dobrowolna, sprawi ona jednak ┐e bΩd╣ pojawiaµ siΩ nowe wersje Idiomera
  14.  jak i inne programy edukacyjne...
  15.  
  16.  Instrukcja Obs│ugi Programu - Okno G│≤wne:
  17.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  18.  To okno zawiera 6 przycisk≤w w g≤rnej czΩ£ci programu i 9 przycisk≤w
  19.  w dolnej czΩ£ci programu. Sze£µ przycisk≤w w g≤rnej czΩ£ci programu steruje
  20.  jego dzia│aniem a dolne przyciski s│u┐╣ do wskazywania poprawnej odpowiedzi
  21.  podczas testu. Przycisk dolny pokazuje informacje o przebiegu testowania.
  22.  
  23.  Testuj:       F5 - Uruchamia tryb testowania znajomo£ci idiom≤w oraz
  24.  ~~~~~~~       dzia│anie programu. Dopiero po wcisniΩciu tego przycisku
  25.                dzia│aj╣ przyciski w dolnej czΩ£ci g│≤wnego okna programu,
  26.                kt≤re s│u┐╣ do wskazania jednej poprawnej odpowiedzi z o£miu
  27.                sugerowanych. Ta wskazana odpowiedz powinna byµ prawid│owym
  28.                t│umaczeniem idiomu angielskiego wy£wietlonego na panelu
  29.                g≤rnym. Gdy choµ raz dokonasz wyboru (rozpoczniesz testowanie)
  30.                wtedy uaktywni siΩ przycisk "Wyniki" po klikniΩciu kt≤rego
  31.                uzyskasz informacje o ostatnich 8 odpowiedziach i statystyki.
  32.  
  33.  Szukanie:     F6 - Uruchamia okno wyszukiwania idiom≤w. W g≤rnej czΩ£ci
  34.  ~~~~~~~~~     tego okna znajduje siΩ pole w kt≤re nale┐y wpisaµ
  35.                poszukiwany tekst. Program na bie┐╣co analizuje wpisany
  36.                tekst i wy£wietla wyszukane zwroty na 14 przyciskach. W
  37.                ka┐dej chwili mo┐esz nacisn╣µ przycisk z interesuj╣cym ciΩ
  38.                zwrotem, aby uzyskaµ jego t│umaczenie. W g≤rnym prawym
  39.                rogu programu znajduj╣ siΩ przyciski kt≤re przes≤waj╣
  40.                wyszukane zwroty kolejno: na pocz╣tek, poprzedni╣ stronΩ
  41.                lub o jeden zwrot do g≤ry. Analogicznie dzia│aj╣ przyciski
  42.                w dolnym prawym rogu, z tym ┐e w d≤│.
  43.  
  44.  Wyniki:       F7 - To okno jest aktywne dopiero wtedy gdy rozpoczniesz
  45.  ~~~~~~~       test, tzn. gdy chocia┐ raz wybierzesz odpowiedz klikaj╣c w
  46.                jeden z dolnych przycisk≤w okna g│≤wnego. Okno podzielone
  47.                jest na 8 par paneli na kt≤rych wy£wietlane s╣ ostatnie
  48.                odpowiedzi. Na g≤rnej czΩ£ci ka┐dej pary paneli wy£wietlany
  49.                jest idiom wylosowany do testu a na dolnej czΩ£ci odpowiedz
  50.                kt≤r╣ wybra│e£. Je£li odpowiedz jest poprawna to dolna
  51.                czΩ£µ ka┐dej z par paneli bΩdzie zawiera│a normalny tekst
  52.                a je£li odpowiedz bΩdzie niepoprawna to tekst bΩdzie
  53.                podkre£lony. W tym przypadku istnieje mo┐liwo£µ klinania
  54.                na dolny panel z podkre£lon╣ odpowiedzi╣ aby uzyskaµ
  55.                poprawn╣ dopowiedz (w│a£ciwe t│umaczenie idiomu). Na samej
  56.                g≤rze okna "Wyniki" znajduje siΩ przycisk statystyk.
  57.                Klikaj╣c na niego poznasz kolejne statystyki. Kolejno
  58.                bΩdzie to: Liczba aktualnych odpowiedzi, dobrych, z│ych
  59.                oraz skuteczno£µ aktualnych odpowiedzi. Po ponownym
  60.                klikniΩciu poznasz liczbΩ wszystkich odpowiedzi od pocz╣tku
  61.                u┐ywania programu w tym dobrych, z│ych oraz ca│kowit╣
  62.                skuteczno£µ. Jeszcze jedno klikniΩcie spowoduje wy£wietlenie
  63.                liczby wszystkich test≤w oraz uruchomie± od pocz╣tku
  64.                u┐ywania programu. Na niebiesko wy£wietlane s╣ ostatni
  65.                wylosowany idiom oraz odpowiedz kt≤rej udzieli│e£ aby
  66.                wskazaµ dobre t│umaczenie. Jedna z o£miu par peneli w danym
  67.                momencie bΩdzie zawiera│a niebieski tekst.
  68.  
  69.  Opcje:        F8 - W tym oknie mo┐na ustawiµ trzy parametry.
  70.  ~~~~~~        1.Op≤ƒnienie w sekundach: oznacza czas w sekundach kt≤ry bΩdzie
  71.                op≤ƒnia│ pojawianie siΩ kolejnych tekst≤w informacyjnych na
  72.                dolnym przycisku okna g│≤wnego. Na tym dolnym przycisku
  73.                pojawiaj╣ siΩ informacje o tym czy dana odpowiedz jest
  74.                poprawna czy te┐ nie, jaka powinna byµ odpowiedz oraz
  75.                informacje o przebiegu testowania. Niekt≤re z informacji
  76.                podzielone s╣ na kilka oddzielnych tekst≤w kt≤re pojawiaj╣ siΩ
  77.                kolejno. Ten parametr okre£la czas op≤ƒnienia pojawiania siΩ
  78.                tych tekst≤w. W ka┐dej chwili mo┐na ponowiµ informacje
  79.                wy£wietlane na dolnym przycisku okna g│≤wnego klikaj╣c na niego,
  80.                lecz pod warunkiem ┐e rozpoczΩto ju┐ testowanie.
  81.                2.Czy kopiowaµ do schowka?: teksty idiom≤w losowanych podczas
  82.                testu bΩd╣ kopiowane do schowka gdy zaznaczysz t╣ opcjΩ.
  83.                Umo┐liwia to wklejenie (Ctrl+V) tekstu idomu do okna programu
  84.                syntezy mowy angielskiej (np.Ms Talk It!). W ten spos≤b mo┐na
  85.                uczyµ siΩ tak┐e wymowy idiom≤w.
  86.                3.Czy pokazywaµ podpowiedzi?: gdy w│╣czysz t╣ opcjΩ to gdy
  87.                zatrzymasz wskaƒnik myszy nad okre£lonym przyciskiem pojawi
  88.                siΩ "dymek" z podpowiedzi╣ opisuj╣c╣ dzia│anie tego przycisku.
  89.  
  90.  Informacje:   F9 - Po klikniΩciu w przycisk pojawia siΩ przycisk z informacj╣
  91.  ~~~~~~~~~~~   o programie oraz trzy przyciski z adresami E-Mail, strony
  92.                WWW Autora oraz z przycisk wy£wietlaj╣cy plik kt≤ry czytasz.
  93.  
  94.  Zako±cz:      F10 - Ten przycisk ko±czy dzia│anie programu. Podczas dzia│ania
  95.  ~~~~~~~~      programu w oknie g│≤wnym w ka┐dej chwili mo┐esz nacisn╣µ przycisk
  96.                F1 kt≤ry spowoduje wy£wietlenie pliku kt≤ry teraz czytasz.
  97.  
  98.                (C)2001 LewapSoftware - lewap@hot.pl - www.klub.chip.pl/lewap
  99.